XPのPoSマイニング(鋳造)は1000万XPあったほうがいいのか? これはDiscordコミュニティーやツイッター上でよく見かける質問です。具体的に700万XP(1000万XP以下)・1500万XP(1000万XP以上)の例を紹介します。
XPのPoSマイニング(鋳造)は1000万XPあったほうがいい?
先の記事、XPウォレットの鋳造(PoSマイニング)報酬実績の紹介! は、XPのPoSマイニングで実際にどのくらい報酬(◯◯万XP)があるのかを紹介しました。PoSマイニングをはじめて僅かな期間ですのでなんとも言えない精度ですが、先の記事・今回の記事ともに今後のPoSマイニングの参考としてください。この記事は鋳造確率を見ていきます。
XPのPoSマイニング(鋳造)の基礎知識:確率とは
XP鋳造は確率(抽選)によって報酬が発生し、熟成期間とともにその確率は上昇します。熟成期間が必要というのは期間を置かないと抽選確率が上がらない仕様になっているためです。XPウォレットのXP Boostタブ、左下に掲載している通り、鋳造報酬に至るまでの熟成期間がかかれていますね。(緑色期間でもたまに報酬発生あり。)
これは推測ですが、赤色になるまで確率が高まっていく。赤色になったら確率はそれ以上変わらない(※)けど、熟成期間が長いほどcoindayが多くなる。coindayが多くなると一度にえられる鋳造報酬が多くなる。もし報酬発生まで期間が長くなってしまっても最終的には同じくらいの鋳造報酬になるのではないでしょうか。
- 紫色(transaction is too young):まだまだ若造。はじめて2日くらい。
- 緑色(transaction is mature):熟成している。はじめて3~4日くらい。
- 赤色(transaction has reached maximum probability):最高潮の可能性。4日間以上。
※赤色になって最高の可能性かと言われたらそういう訳でもなく、24 hoursで20~60%くらいうろうろしていたりします。そのあたりを含めていずれも抽選なのかもしれません。
Display minting probabilty within は切り替え表示
Display minting probabilty within は 24 hours です。
ちなみに Display minting probabilty within は設定と勘違いされている方がいますが、単なる切り替え表示です。表示に過ぎません。計算したら同じ割合になるはずです。
- 10 min:10分間におけるPoS報酬発生確率
- 24 hours:24時間におけるPoS報酬発生確率
700万XP・1500万XPでどのくらい違いが出るか?
公式サイトで1000万XP以上のPoSマイニングが推奨されています。具体的に700万XP(1000万XP以下)・1500万XP(1000万XP以上)の一例を見てみます。
- 1500万XP:熟成2日目で鋳造確率 57.613%
- 700万XP:熟成4日目で鋳造確率 55.175%
鋳造は確率とcoindayそれぞれ関係していますが、確率だけでも1000万XPあった方が有利になっていることがわかります。
XPのPoSマイニング、1000万枚あったほうがいいと言われていること。
— 武藤 裕也 フォトグラファー・VALU・マイナー (@sunnyday_photo) 2018年1月7日
例えば、700枚・1500枚で報酬可能性が2倍違う。
・1500万枚:2日目で57%
・700万枚:4日目で55%$XP #xp #pos #posマイニング #マイニング #xpウォレット pic.twitter.com/03WkVQdHep
押し目で買い増しを狙おう
もうちょっとで1000万XPになるという場合、効率のいいPoSマイニングを考えて押し目で買い増ししてきたいところです。ちなみに3月までXPイベントが満載、つまり上がる材料はまだまだあります。(もう少し個人的な意見を言うと仮想通貨は動きが早いので買いたい時に買わないといつまでも買えません。これから新規資金はじゃぶじゃぶ入ってくるので機会損失こそ最大の損失です。)
仮想通貨のリスクは取引所がGOXするだけでなく、開発者が逃げてしまうパターン、商いが成立しなくなるくらい過疎るパターンなど実際ありますが、XPはしっかりと開発が入っているのでじっくり長期保有してこそメリットのある銘柄と言えます。
crypt-leica.hateblo.jp
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